Скауты + скаутинг = GomelScouts.com - скаутский сайт для скаутов и скаутских лидеров

 

Рекомендуем к прочтению: Scouting for Boys, Руководство по скаутингу, Книга о скаутах - три самых лучших книги

Скрадывать зверя

Руководитель берет на себя роль зверя, напр., оленя; он не прячется, а стоит на месте и может передвигаться на несколько шагов. Скауты, скрадывающие зверя, должны стараться подобраться к нему как можно ближе, оставаясь незамеченными. Как только руководитель заметил одного из скаутов, он приказывает ему встать, и считается, что последний проиграл. По истечение некоторого времени дается сигнал, по которому все встают, оставаясь на том месте, где их застал сигнал, и тот из них, который окажется ближе к руководителю, выиграл.

Эту же игру можно разыграть с целью проверить, насколько у скаутов легкая поступь. В этом случае судье завязывают глаза. Для усиления интереса игры ее следует разыгрывать на местности, на которой валяются сухие сучья и хворост. Скаут начинает подходить с расстояния 100 шагов, и должен пройти это расстояние довольно быстро, например, за полторы минуты. А затем дотронуться до руководителя прежде, чем тот его услышит.

« »


© Gomel Scouts & Friends, 1992 - 2010. Все права защищены.
При использовании материалов сайта ссылка на www.gomelscouts.com обязательна.
 

Скауты о проекте

Кнопки
 

Техностатика

Управление сайтом Krapiva CMS v2.54 © Linzmen, 2010. Дизайн-макеты © BaDGeR, 2001 - 2010.

Реклама: